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Los dispositivos móviles están transformando la forma en que las personas se comunican. Se han convirtiendo en el nuevo ordenador personal del siglo XXI. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles desarrollada por Google. Esta plataforma está ampliando su rango de influencia a sistemas empotrados, tabletas o Smart TV. Este curso pretende ser una guía para introducirse en la programación en Android. Todos los conceptos son descritos por medio de ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los módulos. A lo largo del curso se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroides. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando para que incluya, gráficos, pantalla táctil y sensores, geo-localización, multimedia, XML, SQL, Internet, servicios Web…

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Módulos

Módulo 0: Presentación Fecha de inicio
31/12/12 19:30
Fecha de fin
31/12/99 7:30
Módulo 1: Visión general y entorno de desarrollo Fecha de inicio
30/01/13 17:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29
Módulo 2: Diseño de la interfaz de usuario: Vistas y Layouts Fecha de inicio
6/02/13 19:30
Fecha de fin
31/12/99 7:30
Módulo 3: Actividades e Intenciones Fecha de inicio
2/03/13 17:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29
Módulo 4: Gráficos en Android Fecha de inicio
20/02/13 19:30
Fecha de fin
31/12/99 7:30
Módulo 5: Entradas en Android Fecha de inicio
27/02/13 19:30
Fecha de fin
31/12/99 7:30
Módulo 6: Multimedia y ciclo de vida de una aplicación Fecha de inicio
6/03/13 17:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29
Módulo 7: Seguridad y posicionamiento Fecha de inicio
13/03/13 17:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29
Módulo 8: Servicios, notificaciones y receptores de anuncios Fecha de inicio
20/03/13 17:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29
Módulo 9: Almacenamiento de datos Fecha de inicio
27/03/13 17:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29
Módulo 10: Internet: sockets, HTTP y servicios web Fecha de inicio
3/04/13 16:30
Fecha de fin
31/12/99 17:29

Conocimientos Necesarios:

Buen nivel de programación. Se recomienda conocimientos de algún lenguaje orientado a objetos. Especialmente si se trata de Java.

Duración:

12 semanas (120 horas de estudio estimadas)

Fecha de Inicio:

Curso cerrado