Curso abierto para consulta
6 semanas (30 horas de estudio estimadas)
Español
Promedio (16 Votos)
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  • karma
    Certificado de Participación: «Introducción al diseño de videojuegos (6.ª edición)»

    Certificado de Participación: «Introducción al diseño de videojuegos (6.ª edición)»

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    ¿Cómo se consigue?

    Certificado de Participación: «Introducción al diseño de videojuegos (6.ª edición)»

    Descripción

    Este curso te presenta un nuevo camino profesional: el diseño de videojuegos. Conocerás diferentes técnicas de diseño, tipos de jugadores, formas de recompensas, etc., con el objetivo de que pases por todas las fases de desarrollo de un videojuego.

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Descripción de curso

¿Te gustaría aprender a diseñar y desarrollar los videojuegos del futuro? ¡Este es tu sitio!

La industria del videojuego se ha convertido, desde 2015, en el sector cultural con más recaudación en España, y se espera que los ingresos sigan creciendo hasta un 3,5% en los próximos años. Esto supone una gran oportunidad para los profesionales que estén dispuestos a lanzarse y adentrarse en este apasionante mundo.

Con este curso, puedes aprender las nociones básicas que hay que tener en cuenta para el desarrollo de videojuegos, hasta llegar a analizar cuál es el mejor modo para poder rentabilizarlo.

¡Pero aún hay más! Podrás conocer los distintos tipos de jugadores, el concepto de experiencia de juego, de las mecánicas y las dinámicas, así como la importancia de las decisiones y de las recompensas.

Inscríbete en este curso para convertir tu pasión en una realidad. ¿Estás preparado para dar el salto?

Si quieres conocer más sobre #ConectaEmpleo y la formación gratuita a tu disposición, pincha aquí.

No son necesarios conocimientos previos.

Lista módulos

Módulo 1. Introducción al diseño de videojuegos Módulo 1. Introducción al diseño de videojuegos

Fecha de inicio: 20/05/19 0:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 2: Bases del diseño de videojuegos Módulo 2: Bases del diseño de videojuegos

Fecha de inicio: 20/05/19 0:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 3. Del concepto de juego al prototipo Módulo 3. Del concepto de juego al prototipo

Fecha de inicio: 20/05/19 0:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 4. Otros aspectos del desarrollo Módulo 4. Otros aspectos del desarrollo

Fecha de inicio: 20/05/19 0:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 5. Comercializando nuestro videojuego Módulo 5. Comercializando nuestro videojuego

Fecha de inicio: 20/05/19 0:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00