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Certificado de Participación: «Nuevas Tecnologías y Propiedad Industrial»Certificado de Participación: «Nuevas Tecnologías y Propiedad Industrial»¿Cómo se consigue?
Se consigue cuando el alumno ha superado, al menos, un promedio del 75% de los módulos del curso. Este promedio se calcula dividiendo la suma del % obtenido en cada uno de los módulos, entre el número de módulos del curso. Reconoce la participación del alumno en el mismo. El certificado puede descargarse como un diploma en formato PDF y como un badge, que además, se muestra en la plataforma y puede exportarse a "Mozilla Open”.
Descripción
El curso se ocupa del Derecho de la Nuevas Tecnologías (principios, sociedad de la información, Deep web y Big Data) y del Derecho de la Propiedad Industrial (principios, patentes, modelos de utilidad, patentabilidad y protección del software y de las invenciones implementadas en ordenador, marcas y publicidad), conectando ambos campos. Estudiando algún aspecto de la propiedad intelectual.
Descripción de curso
Este curso comienza analizando el Derecho de la Nuevas Tecnologías (bases, sociedad de la información, la Depp Web y el Big Data –aspectos jurídicos, Google Maps-).
La otra parte del curso aborda el Derecho de la Propiedad Industrial, tanto en su versión clásica y de base como en su vinculación con las nuevas tecnologías. En concreto, Principios del Derecho de la Propiedad Industrial; las patentes (concepto, tramitación, y los derechos y obligaciones del titular de la patente, entre otras materias); los modelos de utilidad (procedimiento de registro, requisitos, entre otros aspectos); la patentablidad y protección del software y de la invenciones implementadas en ordenador (régimen jurídico, el derecho de autor y el contrato de escrow); las marcas (concepto; prohibiciones; marcas versus nombres de dominio) y publicidad (supuestos de publicidad ilícita, publicidad vejatoria y discriminatoria con la mujer y publicidad de bebidas alcohólicas).
Lista módulos
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Módulo 0. Presentación | |||
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Módulo 1. Principios del Derecho de las nuevas tecnologías | |||
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Módulo 2. La patente y los modelos de utilidad | |||
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Módulo 3. La patentabilidad del software y de las invenciones implementadas | |||
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Módulo 4. La marca y la publicidad |