Descripción

Este MOOC se dirige a profesores y es extensible también a personas que tengan interés por conocer el funcionamiento del programa Scratch y de su integración con las placas Arduino, para diseñar robots y videojuegos.
El objetivo del MOOC es dotar de recursos pedagógicos para la programación de videojuegos y su uso en las aulas.
Scratch es el programa que centra la base general del MOOC y también Arduino, que son placas de hardware en código abierto que permiten la creación de robots y aplicación de electrónica a diversos objetos –Internet de las cosas-.
Plantearemos el MOOC pensando en profesores de secundária para así contribuir a la innovación docente mediante nuevas herramientas que puedan despertar el interés de los jóvenes por la tecnología.
Para poder inscribirte en el curso, regístrate en la comunidad.

Módulos del curso

Módulo 0: Presentación Módulo 0: Presentación

Fecha de inicio: 6/10/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 1: ¿Que es Scratch?, ¿cómo funciona? Módulo 1: ¿Que es Scratch?, ¿cómo funciona?

Fecha de inicio: 6/10/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 2: Programación con Scratch Módulo 2: Programación con Scratch

Fecha de inicio: 13/10/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 3: Patrones más comunes de videojuegos Módulo 3: Patrones más comunes de videojuegos

Fecha de inicio: 20/10/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 4: Arduino Módulo 4: Arduino

Fecha de inicio: 27/10/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 5: Scratch y Arduino Módulo 5: Scratch y Arduino

Fecha de inicio: 10/11/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Módulo 6: Otras posibilidades de Scratch y Arduino Módulo 6: Otras posibilidades de Scratch y Arduino

Fecha de inicio: 17/11/14 23:00

Fecha de fin: 31/12/99 1:00

Fecha De Inicio

Curso cerrado

Con este curso puedes conseguir

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Conocimientos necesarios

No hay conocimientos previos mínimos para la inscripción en el MOOC.

Duración

6 semanas (25 horas de estudio estimadas)