Descripción

Este MOOC se dirige a profesores y es extensible también a personas que tengan interés por conocer el funcionamiento del programa Scratch y de su integración con las placas Arduino, para diseñar robots y videojuegos.
El objetivo del MOOC es dotar de recursos pedagógicos para la programación de videojuegos y su uso en las aulas.
Scratch es el programa que centra la base general del MOOC y también Arduino, que son placas de hardware en código abierto que permiten la creación de robots y aplicación de electrónica a diversos objetos –Internet de las cosas-.
Plantearemos el MOOC pensando en profesores de secundária para así contribuir a la innovación docente mediante nuevas herramientas que puedan despertar el interés de los jóvenes por la tecnología.
Para poder inscribirte en el curso, regístrate en la comunidad.

Módulos del curso

Módulo 0: Presentación Fecha de inicio
06 oct 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00
Módulo 1: ¿Que es Scratch?, ¿cómo funciona? Fecha de inicio
06 oct 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00
Módulo 2: Programación con Scratch Fecha de inicio
13 oct 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00
Módulo 3: Patrones más comunes de videojuegos Fecha de inicio
20 oct 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00
Módulo 4: Arduino Fecha de inicio
27 oct 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00
Módulo 5: Scratch y Arduino Fecha de inicio
10 nov 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00
Módulo 6: Otras posibilidades de Scratch y Arduino Fecha de inicio
17 nov 23:00
Fecha de fin
31 dic 01:00

Fecha De Inicio

Curso cerrado

Con este curso puedes conseguir

En estos momentos la funcionalidad no está disponible, inténtelo más tarde.

Conocimientos necesarios

No hay conocimientos previos mínimos para la inscripción en el MOOC.

Duración

6 semanas (25 horas de estudio estimadas)